Android Programjaim

Android, Flutter/Dart, Kotlin, Java, Unity, HarmonyOS

Opengl ES 2.0

2012. január 05. 18:04 - lacas8282

Rájöttem, hogy az én "kicsi" jözel 100 classból álló engine-emnek nem tesz jót ha 1.0-1.1-et használok hozzá. Így most nekikezdtem átírni 2.0-ra. Nézzük milyen dolgokkal kell szembesülni 1.x után 2.0-val.  -a 2.0 nem lefelé kompatibilis, így egy rakás cucc nincs…

Tovább
komment
süti beállítások módosítása