Android Programjaim

Androidfejlesztes

Rajawali vs libgdx összehasonlítás, libgdx tömörítés

2014. március 13. 08:31 - lacas82

ok kezdjük... Kezdetben használtam az én saját magam által írt 3d engine-emet androidon. A hátulütői, hogy opengl es 1.x-et tudott csak, nem voltak shaderek, így egy csomó dolgot nem lehetett szépen megvalósítani. Plusz minden fixed function pipeline volt, Tehát nagyon egyszerű. Nem…

Tovább
Címkék: start libgdx