Egy kis áttekintés a shaderekről (árnyalók) eredeti forrásAz árnyaló gyakorlatilag c/c++ szintű, magasszintű nyelv, a GLSL-el gyakorlatilag kis programocskákat tudunk írni, ami közvetlen a GPU-ba kerül.Két shader létezik ugyebár, Vertex, és Fragment shader. Vertex árnyaló: minden…