Android Programjaim

Android, Flutter/Dart, Kotlin, Java, Unity, HarmonyOS


OpenGL-ES 1.1 Android + FBO motionblur

2012. augusztus 02. 12:57 - lacas8282

Először is GL11ExtensionPack kell hozzá, ami alapból ott van. Mivel manapság a telók 95+%-a tud GL-ES 2.0-át, így valszeg az 1.1 is támogatott rajtuk. Ez ugye még FFP, Fixed Function Pipeline, nem shaderes megoldásokkal dolgozik. Nézzük mi az FBO, FrameBufferObject, ezzel gyakorlatilag…

Tovább
komment
süti beállítások módosítása