Android Programjaim

Android, Flutter/Dart, Kotlin, Java, Unity, HarmonyOS

Android OpenGL-ES nem működik a glReadPixels, glTexSubImage2D

2011. december 30. 10:42 - lacas8282

glReadPixels - color pickingkor sajnos inkorrekt adatokat ad vissza, így egy modell kiválasztását ezzel nem fogjuk tudni eszközölni, marad a sugárkövetés

glTexSubImage2D - valószínűleg az android implementációja broken, mivel egyáltalán nem működik, nem lehet már létező textúrát felülírni.

 

komment
süti beállítások módosítása